อาวุธและกลไกการเล่นเกม FragPunk: สัมผัสลึก
กลไกการทำงานของอาวุธใน FragPunk ถูกออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการเล่นแบบรุกเร้าพร้อมรักษาความสมดุล ในทางตรงกันข้ามกับเกมยิงแบบยุทธวิธีหลายเกม อาวุธใน FragPunk มีความสม่ำเสมอและคาดการณ์ได้ ไม่มีการกระจายกระสุนแบบสุ่มขณะเล็งด้วยสายตา (ADS) แม้ขณะเคลื่อนที่ ความสม่ำเสมอนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะการเล็งได้
ระบบการกระดอนที่ไม่เหมือนใคร
เกมนี้มีระบบการกระดอนที่ไม่เหมือนใคร พร้อมลวดลายการยิงที่สม่ำเสมอ ซึ่งผู้เล่นสามารถเรียนรู้และควบคุมได้ ปืน 4 กระบอกสามารถทำการ headshot ทันที ได้แก่ ปืนไรเฟิล Marksman และปืนไรเฟิล Sniper ส่วนใหญ่ของอาวุธยังมีการตั้งค่าการซูมที่หลากหลาย ช่วยให้ผู้เล่นกำหนดการตั้งค่าตามความต้องการของตนเองได้
ไม่มีการ headshot ทันทีแบบสุ่ม
FragPunk ไม่ได้ส่งเสริมการ headshot ทันทีแบบสุ่ม เพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่ไรเฟิลที่ดีที่สุดก็ไม่สามารถสังหารได้ทันทีด้วยการยิงที่โชคดี การออกแบบนี้ส่งเสริมการเล่นเกมที่ขึ้นอยู่กับทักษะ โดยที่กลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมสำคัญกว่าโชค