Vũ khí và Cơ chế Gameplay của FragPunk: Một Khảo sát Chi tiết

    Cơ chế hoạt động của vũ khí trong FragPunk được thiết kế để khuyến khích lối chơi tấn công mạnh mẽ trong khi vẫn đảm bảo cân bằng. Không giống như nhiều tựa game bắn súng chiến thuật khác, vũ khí trong FragPunk hoạt động ổn định và dự đoán được, không có sự bắn tung tóe ngẫu nhiên khi ngắm bắn (ADS), ngay cả khi di chuyển. Sự nhất quán này cho phép người chơi hoàn thiện kỹ năng nhắm bắn của mình theo thời gian.

    Hệ thống Giật lùi độc đáo

    Trò chơi có một hệ thống giật lùi độc đáo, với các mẫu bắn đều đặn mà người chơi có thể học hỏi và kiểm soát. Bốn loại vũ khí có khả năng headshot một phát trúng, bao gồm súng bắn tỉa tầm trung và súng bắn tỉa. Hầu hết các vũ khí cũng cung cấp các cài đặt phóng to linh hoạt, cho phép người chơi tùy chỉnh sở thích của mình.

    Không có Headshot ngẫu nhiên một phát

    FragPunk không khuyến khích việc ngẫu nhiên headshot một phát, đảm bảo rằng ngay cả những khẩu súng trường tốt nhất cũng không thể giết chết tức thì với cú bắn may mắn. Lựa chọn thiết kế này thúc đẩy lối chơi dựa trên kỹ năng, nơi chiến lược và sự phối hợp đồng đội trở nên quan trọng hơn may mắn.